却无形中放大了双方本就存在的实力差距。
苦妖族通过贸易迅速武装到了牙齿,战局因此急转直下。
原本还能勉强维持的焦灼态势,在苦妖族获得商会的补给后,变成了一边倒的碾压。
族地的珊瑚林大片沦陷,受伤的战士因为缺乏药品只能在痛苦中哀嚎死去。
它这次带来的,几乎是族内最后一点能拿得出手资源:珊瑚珠。
但它心里清楚,这点东西放在交易市场里,已经不足以换回扭转战局的资源。
但战争显然不能放弃。
它还是再次来到梦幻岛,希望能好运遇到某个种族急出资源,然后它低价入手。
采购途中,它被交易市场巨幕上循环播放的赌城开业广告所吸引。
上面显示,命运城开业时将为宾客提供充足的免费灵食餐。
食物上,作为背靠富饶海域生长的种族,涡纹自出生起就未曾经历过食物短缺的问题。
包括各种灵性食物,只需要下海渔猎就能获得。
但灵食餐和灵食,完全不是一个概念。
它们螺壳族日常渔猎所获的,是蕴含灵气的海藻、贝肉,或是各种类型的灵鱼。
这些食材能填饱肚子,滋养身体,但效果也就仅限于此,无法带来生命层次质的飞跃。
而赌城广告上所说的“灵食餐”,是另一种存在。
那是经由灵厨用特殊手法精心烹制,将多种食材的精华完美融合,达到超越食材本身的一种产物。
有点类似它查阅古籍时了解到的炼金术。
吃下去后,还能带来各种意想不到的效果,例如恢复体力,治愈暗伤,甚至还存在提升元素感知能力的灵食。
这已经超越了“食物”的范畴,更像是一种增幅道具,只不过以美味的形式呈现。
拥有专业灵厨,或是“食材炼金师”的势力,普遍都是强族。
它所在的族群,也掌握有一些制作灵食餐的技巧。
但普遍是从生活中逐渐摸索出来的粗浅手段,根本上不得台面。
梦幻岛上的所有东西都十分昂贵,感到饥肠辘辘的它,有了去蹭一顿灵食餐的想法。
却没想到,在它尽情享用那些从未体验过的美味灵食餐时,竟意外得到了一枚能够参与博弈的“赌城代币”。
它本想直接拿代币去兑换资源,就当是意外惊喜,然后离去。
但工作人员却表示。
这枚代币无法直接兑换成资源,赌城代币是体验凭证,价值只能在赌桌之上兑现,可以凭借它参与任何游戏,若获胜,赢取的筹码便可自由兑换。
若不愿参与,也可将其留作纪念带走。
也就是说,想要带走资源,就得在这里玩上一把。
虽然心中略有遗憾,但转念一想,这代币本就是意外所得,即便输掉也并无实际损失。
顿时,心里的负担烟消云散。
它攥着代币,走向一张玩法最为简单的赌桌。
将手按在桌面,它能清晰地感受到桌面之下流淌着隐晦强大的规则能量。
这让它下意识地猜想,赌城幕后的存在,是否早已通过某种它无法理解的方式,设下了陷阱。
让赌城获胜的可能性更大。
虽然赌城对外表示,所有玩法都是为了获取规则衍生能量,并无任何掺假行为。
但这也只是赌城的一面之词,背后有什么手段,无法预料。
但这个念头也只是在涡纹的脑海中一闪而过。
毕竟,它无需付出任何成本。
新的一局开启,它将手里的代币推向标注着“大”的区域。
玩法刚才旁观时已然了解。
点数之和超过12即为大,小于或等于1