地。
炸起一道冲天的能量蘑菇云,留下一个深不见底的巨坑。
直播间里,上一秒还在沸腾欢呼的弹幕,此刻看着黑屏的画面,骤然陷入死寂。
所有玩家都意识到一个问题。
它们被逆潮军团给制裁了。
显然是因为战阵法相并不在逆潮军团的理解范畴内,也不清楚战阵法相是由玩家族操控。
所以被视为了战场上的异类,然后被某个强者给点杀了。
当即就有玩家表示,应该尽快联系肝帝团,对玩家族的进场向逆潮高层进行报备。
最起码要让逆潮战士知晓,战阵法相是玩家族操控,他们不是逆潮军团的敌人。
就在直播间里热议之际,丁奇的计划还在继续。
这一轮出手,他们赚取了500多万祭力,以及海量的进化点(命魂经验),还有未统计价值的战利品。
既然战术已被证明切实可行,且收益十分可观,丁奇便再无任何顾虑。
他再次开启投掷“石像传导器”模式。
至于上一轮窃取的增益状态,早已随着血神法相的毁灭,回归了当时被窃取的魂兽融合体。
而被窃取的融合魂兽是否还活着,就不在玩家的考虑范围内了。
新一轮的窃取行动很快开启。
一个又一个化身“石像”的玩家,被1号公会的战阵法相接连不断地掷向逆潮边缘战场。
直播间玩家的视角也跟着来回切换。
体验着一次次砸中空地,或是撞在逆潮军团厚实护盾上的失败。
终于,又一次成功的撞击出现。
直播画面锁定了在一头形似巨型蝎子,尾部长着无数触须的融合魂兽上。
撞击发生后,石像流玩家体表的墨焰瞬间在其体表蔓延开来。
下一秒,窃取特性发动。
顿时挑战者提示响起。
挑战者提示:命魂“窃取”触发成功,正在随机抽取目标增益状态……成功窃取战争增益状态:裂魂狂怒。
已生成增益球:裂魂狂怒。
特性介绍:
力量解放:气血强度获得“裂魂规则”加持,每一次攻击都附带魂蚀与气血震荡双重特性。
狂战之血:受伤越重,全属性增幅越多,豁免部分精神层面力量干扰。
裂魂痛击:每次攻击都会对目标造成意识撕裂效果,造成持续痛苦打击,并削弱对方意志力。
……
这一次的战争增益带来的增幅特性,足有32条。
与此同时,1号公会的战阵法相掌心升起一颗内部仿佛有暗红色岩浆与黑色闪电在奔腾的赤黑色光球。
狂暴气息不断从光球中向外散逸。
这是魂归族战场上最常用的增幅状态之一,可以让近战单位的杀伤力获得显著提升。
此时看到增益特性偏向于近战,直播间里已经开始讨论起增益的强度。
“这怕是近战疯狗buff,受伤越多,战力越猛,我估测增幅完能到300级。”
“这要是给我,那我不是得起飞了?麻烦1点祭力上架交易行,快,副本就要开了……要是增益球没法上架,当我没说。”
“窃取真牛逼啊,必然随机窃取到一种增益,怕是有可能把魂归特性都窃取过来。”
“快,给4号狂战公会,该让他们爽一把了。”
直播间,联合公会的战团频道里,玩家都在期待这颗增益球能带来多少增幅。
而1号公会的成员,已经大致有了判断。
因为血量下滑的速度,比上一轮窃取到的“魂力沸腾”更为猛烈。
甚至2000只饕餮都有点顶不住了。
以近战构筑战阵法相的4号公会,也在这时升起法